indienova.com/groups/post/101628
zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间啊。。。……Lefland: 在成都联盟搞了半年了,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@……执花仗剑春风妒: 来广州我们一起搞吧
indienova.com/steam/game/1785750
你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们专研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……他们不会一开始就加入,而是随时间陆陆续续加入你的全托班。……然后点击【继续】,时间会流逝到下一个日程时刻,反反复复
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……游戏中创造了丰富、多变、可重复度高的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑神-找回自我……同时近期收获众多好评手游《食物语》研发商广州天梯的总经理,亦是天梯的创始人之一的钟红
indienova.com/u/gadqq/blogread/26686
即将在8月推出的动作Roguelike游戏《战魂铭人》就是他们这样带着直觉去探索和思考而诞生的,经过半年左右的沉淀……如果你想为自己的作品寻找一个展示的舞台,获得更多玩家的喜爱,不妨抓住最后3天的机会,赶快报名参加2020……报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2020 本次大赛以“寻找优秀的创意游戏产品
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围结果公布的时间了!……在上海、北京、广州三地的线下评审会上,评委们对于每个作品都进行反复的讨论甚至是争论,整体的线下集中复审和讨论最终在……2周的时间内完结,每次的集合都是一次游戏体验的长征
版本:Early Access
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